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也说说新世纪 网络游戏的发展方向

作者:魔域sf一… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2018/2/9 8:06:38

  也说说新世纪 网络游戏的发展方向

  网络是一把双刃剑,利用好了,可以使人们的生活更加丰富多彩,而相反如果利用不当,就很可能给人们的生活带来负面影响。近年来,网络游戏行业在国内经济发展的带动下,获得了非常大的发展,成为人们生活中休闲和娱乐的重要组成部份。然而,在各种网络游戏空前繁荣的今天,许多人因为沉迷网络游戏,不务正业,为玩网络游戏投入了大量的精力和财物,实在令人堪忧。墨香私服一条龙服务端尤其对于未成年人,有报导称,网络游戏是现今导致未成年人犯罪的一大诱因。这使我们不得不反思,是网络游戏过度的宣传暴力、金钱等负面思想的结果,还是我们教育上的某种缺失导致了很多未成年人走上了犯罪的道路?如果说是网络游戏本身宣传的不健康的思想导致的结果,我们该怎样去倡导一种积极的游戏呢?如果说是我们教育的缺陷导致的,我们又该提倡一种什么样的教育模式呢?

  有很多人说,既然网络游戏不利于未成年人的身心健康,国家就应该出台相关政策,明确禁止未成年人玩网络游戏,这样才能从根本上解决问题。然而,还些人不同意前者的观点。孔子说:“寓教于乐”,还有哲人说:“游戏是孩子最大的财富”,征途开服一条龙制作所以对网络游戏,魔域sf一条龙服务端我们要引导行业上正确的方向发展,在游戏中融入正确的价值取向,发展游戏产业,使其有益于人们的身心健康。在笔者看来,这两种对网络游戏的观点都是不够全面的因为,网络游戏这个概念是比较广泛的,从小的方面来说,网络游戏是指通过联网而进行的群体游戏,从大的方面来说,网络游戏包括一切网络上的游戏。比如说,单机游戏、网页游戏等游戏。总之,网络游戏并不一定就是指大型游戏,而前文两者的观点均是针对大型游戏来说的。首先,游戏难易程度适各阶段人群,游戏时间长短合适,最短的不到1分钟就可以打玩。这一点对于很多处于学习阶段的孩子来说非常重要,孩子学习累了,偶尔和父母或自己玩一玩小游戏,既可以放松心情,还可以通过游戏积累一些知识。比如其中的益智游戏、成长游戏等,对孩子的智力和知识的积累都是有促进作用的因此,笔者的观点,在目前网络游戏空前发展的背景下,我们应该多提倡网页小游戏,这些小游戏,玩起来非常有趣,而且不会让人投入过多的精力,在短时间内达到健康娱乐的目的,我想这才是游戏的真谛,也是新世纪发展游戏教育的目标。女神必玩手游《美美小店》

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