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第一款点卡手游《热血传奇》正式上线

作者:墨香私服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2018/8/7 22:47:56

  第一款点卡手游《热血传奇》今日上午11点正式上线,创新的2元/天畅玩模式(20级以下免费),更适合回合制游戏长时间的挂机需求,价格比端游点卡计费也更为低廉(端游点卡制24小时需要花费15元左右);以往手游的人机交易创新为自由交易,所有道具可通过打怪和生产获得,征途开服一条龙制作游戏内置的交易所更允许玩家之间使用金币和符石自由交换。比如学生党用户通过符石交易,征途开服一条龙制作不仅每天可以免费游戏,还可以赚取一定数额的零用钱。 2 经典端游改手游 难逃商城高消费套路 2 试问每年成千上万款的免费制手游中,墨香私服一条龙服务端是否还出现过《魔兽世界》那样犀利操作和公会兄弟情?是否还有《石器时代》、《魔力宝贝》那样烧脑策略和现实般的社交体系?以上这些最本质的游戏乐趣,都被手游商城中的极品宝石和道具所取代,甚至很多游戏不到20分钟就需要玩家去商城购物才能正常游戏。就连一些经典老牌端游转为回合制手游后,也逃不过这种商城高消费的套路。 2 免费制手游生态 玩家不充钱难以生存 2 举例现在很多免费制手游的玩家生态:大R中R玩家需要每月充值一笔或多笔648元才能参与所有充值和消费活动,通过活动奖励和商城购买极品道具,迅速通关副本和轻松PK榜前列;小R玩家则需要每月充值百元不等,保证自己的游戏进度不被副本卡住,落后中R战斗力太多;而非R玩家每天的游戏乐趣只有机械式的刷低级副本,甚至扫荡功能都需要VIP才能开通。 2 再来看今天正式上线的《热血传奇》 2 1、《热血传奇》摒弃了商城中所有加成类道具,让玩家不再因为VIP等级而分为三六九等,每个人的消费模式均为2元/天的点卡计费(当天不上线不会扣费); 2 2、《热血传奇》所有道具产出均为打怪掉落和玩家生产,玩家之间也可以自由交易这些道具,官方不设置交易限制和人工审核; 2 3、《热血传奇》内置的交易所,玩家之间可以把同等于RMB价值的符石与虚拟金币自由交易,官方不干涉任何交易行为; 2 以上三点让《热血传奇》收费绝对透明(只有每天2元/天),游戏本身只是虚拟社交和团队协作的平台(无任何加成道具出售),享受游戏的同时还可以赚钱(玩家之间自由交易道具、金币和符石)。《热血传奇》最适合那些期待游戏本质快乐、享受虚拟社交的满足感、以及无太多时间或金钱但渴望公平游戏的玩家们。《侠客风云传》3.5周目通关心得感网上免费下载软件是否侵权

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